Seoul, Korea - SK Telecom announced on the 28th that it launched Mobile Game Pack, a cloud package for small-to-mid sized mobile game companies.
This service is offered as a part of ‘T Cloud Biz,’ a corporate cloud service, and provides through the cloud a variety of game development and operation solutions bundled into packages. With this packaged service, the developers can save from 20 to 50% cost compared to using the game servers or contents distribution network, which are essential elements to game development.
For example, a mobile game developer with its own system will spend about KRW 12 million per month, when used 20 server lines, CDN and security solutions. With the three products offered by Mobile Game Pack in a package, the cost is about 45% lower, at around KRW 6.5 million per month.
Also, the developers can use the game development tools by paying for their licenses not on a yearly base, but on a monthly base, they can save the initial cost burden. Together with the launch of Mobile Game Pack, SK Telecom plans to offer game network engine middleware; game service related consulting; troubleshooting and operation service; and APIs that will easily be applied to the various platforms used in Korea in phases to reduce development time.
Sungsik Won, Head of Solution Business Division at SK Telecom commented, “Mobile Game Cloud Package will support all processes from development to marketing, helping to create a virtuous cycle for the production of high-quality games.”
SK텔레콤 "클라우드로 모바일 게임업체 개발비 줄여드립니다"
SK텔레콤은 중소 모바일 게임업체를 위한 모바일 게임 클라우드 페키지 상품 `모바일 게임팩`을 출시했다고 28일 밝혔다.
기업용 클라우드 서비스인 `T클라우드비즈` 내에서 이용할 수 있는 이 상품은, 클라우드 기반 다양한 게임 개발•운영 솔루션을 패키지로 묶어 판매하는 것이다. 게임 개발에 필수적인 게임 서버나 콘텐츠전송망(CDN) 등 비용을 내며 사용할 때보다 20~50% 저렴하다.
일례로 자체 시스템을 쓰는 모바일 게임업체의 경우 20개의 서버 회선과 CDN, 보안상품을 이용하면 매월 1200만원 정도가 소요된다. `모바일 게임팩`으로 3개 상품을 패키지로 묶어 사용하면 매월 650만원으로 45% 가까이 싸다.
또 각종 게임 관련 솔루션들 라이선스 비용을 매해 1년치씩 한 번에 부담해야 했던 기존 방식과 달리 월정액 형식으로 납부할 수 있어 초기 비용부담을 크게 줄여준다.
모바일 게임팩 출시에 맞춰 △게임 네트워크 엔진 미들웨어 △게임 서비스 관련 컨설팅과 문제해결•운영대행 서비스 △단계적으로 국내의 다양한 플랫폼에 쉽게 적용시켜 개발기간을 단축시켜주는 API 등을 제공할 예정이다.
원성식 SK텔레콤 솔루션사업본부장은 “모바일 게임 클라우드 패키지를 통해 단순히 인프라 제공을 넘어 개발부터 마케팅까지 모든 과정을 지원, 양질의 게임을 개발할 수 있는 선순환의 고리를 만들겠다”고 밝혔다.
황태호기자 thhwang@etnews.com
**Article provided by etnews [Korea IT News]
[Reference] : http://english.etnews.com/markettrends/2774191_1278.html
Thursday, May 30th, 2013